
Probleem
Kinderen spelen niet genoeg meer buiten. Dit komt door de technologie van tegenwoordig. Ze zitten liever binnen te gamen dan buiten verstoppertje te speen. Zou een slim product, object, speelgoed, toestel, etc. kinderen juist niet aan zetten om buiten te gaan spelen?
Opdracht
Bedenk en ontwerp en realiseer tot proof-of-concept, een ‘smart’, ruimtelijk product of object, dat verbonden is met het Internet of Things, dat kinderen aanzet om buiten te spelen.


Concept
Ons concept bestaat uit een ‘trigger’ die in een klaslokaal staat en een stellage met plantenbakken die buiten staan. In de plantenbakken zitten sensoren die informatie sturen naar de trigger. Deze geeft op zijn beurt weer aan hoe het met de planten gaat. De kleuren van de lampjes veranderen en de plant gaat slap hangen. Dit triggert de kinderen, waardoor ze naar buiten willen om te gaan kijken.